रूसी चेकर्स, जिसे शश्की के नाम से भी जाना जाता है, रूसी ड्राफ्ट रूस, यूक्रेन, बेलारूस, कजाकिस्तान, लिथुआनिया, लातविया, एस्टोनिया में बहुत लोकप्रिय लॉजिक गेम है. रूसी चेकर्स एक चुनौतीपूर्ण बोर्ड गेम है जो आपके तर्क और रणनीतिक कौशल को प्रशिक्षित कर सकता है.
एप्लिकेशन में गेम का शक्तिशाली एल्गोरिदम और अनुकूल क्लासिक इंटरफ़ेस शामिल है. इस आरामदायक गेम के साथ अपने रणनीतिक कौशल को चुनौती दें. अब आप कहीं भी हों, सीधे अपने स्मार्ट फोन से चेकर के खेल का आनंद ले सकते हैं.
विशेषताएं:
+ 12 कठिनाई स्तरों के साथ उन्नत एआई इंजन, एआई यादृच्छिकता के लिए गेम ओपनिंग का भी उपयोग करता है
+ ऑनलाइन - ईएलओ रेटिंग, ऑनलाइन गेम का इतिहास, लीडरबोर्ड, उपलब्धियां, चैट, खिलाड़ियों को ब्लॉक करना (वीआईपी).
+ एक या दो खिलाड़ी मोड - कंप्यूटर एआई के खिलाफ अपने कौशल का परीक्षण करें या टैबलेट पर किसी दोस्त को चुनौती दें
+ खुद के चेकर्स बोर्ड की स्थिति बनाने की क्षमता (प्रशिक्षण और पेशेवर उपयोग के लिए)
+ रचनाएँ - शुरुआत से मास्टर तक 5 विभिन्न कठिनाई स्तरों के साथ >400 रचनाएँ तैयार की गईं
+ सहेजे गए गेम का विश्लेषण करने की क्षमता, चुने हुए स्थान से गेम को फिर से खेलना
+ गेम ओपनिंग - आप वर्णित गेम ओपनिंग का विश्लेषण कर सकते हैं
+ गेम को सेव करने और बाद में जारी रखने की क्षमता
+ खेले गए गेम के आंकड़े
+ कई बोर्ड: लकड़ी, प्लास्टिक, सपाट संगमरमर, बच्चों की शैली
+ माता-पिता का नियंत्रण - पासवर्ड के साथ गेम सेटिंग लॉक करें और बाद में आंकड़ों में अपने बच्चे की उत्पादकता की जांच करें
+ खेल खत्म होने के बाद भी चाल को पूर्ववत करने की क्षमता
+ ऑटो-सेव
गेम के नियम:
* गेम को 8×8 बोर्ड पर बारी-बारी से अंधेरे और हल्के वर्गों के साथ खेला जाता है.
* प्रत्येक खिलाड़ी अपने पक्ष के निकटतम तीन पंक्तियों पर 12 टुकड़ों से शुरू करता है. प्रत्येक खिलाड़ी के निकटतम पंक्ति को "क्राउनहेड" या "किंग्स पंक्ति" कहा जाता है. सफेद मोहरों वाला खिलाड़ी पहले चलता है.
* पुरुष आसन्न खाली वर्ग की ओर तिरछे रूप से आगे बढ़ते हैं.
* यदि किसी खिलाड़ी का टुकड़ा बोर्ड के विरोधी खिलाड़ी की तरफ राजाओं की पंक्ति में चला जाता है, तो उस टुकड़े को "ताज पहनाया जाता है", "राजा" बन जाता है और पीछे या आगे बढ़ने की क्षमता प्राप्त करता है और इस विकर्ण पर किस मुक्त वर्ग को रोकना है.
* यदि कोई व्यक्ति राजा बन जाता है तो वह कब्जा जारी रख सकता है, वह राजा के रूप में पीछे की ओर कूदता है. खिलाड़ी चुन सकता है कि कैप्चर के बाद उसे कहां उतरना है.
* कैप्चर करना अनिवार्य है और नॉन-जंपिंग मूव बनाने के लिए इसे पास नहीं किया जा सकता. जब किसी खिलाड़ी के पास कैप्चर करने के लिए एक से अधिक तरीके होते हैं, तो वह चुन सकता है कि कौन सा क्रम बनाना है. खिलाड़ी को उस चुने हुए क्रम में सभी कैप्चर करने होंगे. एक कैप्चर किए गए टुकड़े को बोर्ड पर तब तक छोड़ दिया जाता है जब तक कि एक क्रम में सभी कैप्चर नहीं किए जाते हैं, लेकिन फिर से कूद नहीं सकते (तुर्की कैप्चरिंग नियम)।
* जिस खिलाड़ी के पास कोई वैध चाल शेष नहीं है वह हार जाता है। यह तब होता है जब खिलाड़ी के पास या तो कोई मोहरा नहीं बचा होता है या यदि किसी खिलाड़ी के मोहरों को प्रतिद्वंद्वी के मोहरों द्वारा कानूनी चाल चलने से रोका जाता है. यदि किसी भी प्रतिद्वंद्वी के पास गेम जीतने की संभावना नहीं है, तो एक गेम ड्रॉ होता है. खेल को ड्रॉ माना जाता है जब वही स्थिति तीसरी बार खुद को दोहराती है, जिसमें हर बार एक ही खिलाड़ी की चाल होती है. यदि एक खिलाड़ी ड्रॉ का प्रस्ताव रखता है और उसका प्रतिद्वंद्वी प्रस्ताव स्वीकार कर लेता है. यदि किसी खिलाड़ी के पास एक दुश्मन राजा के खिलाफ खेल में तीन राजा हैं और उसकी 15वीं चाल दुश्मन राजा को नहीं पकड़ सकती है.